កើតនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យានៃទីក្រុង San Jose មុនពេលធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុង Los Angeles ដ៏អ៊ូអរ Sophia បានទទួលយករលកឌីជីថលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាមួយនឹងឆ្នាំដំបូងបានចំណាយលើការជួសជុលឧបករណ៍ និងក្មេងជំទង់ដែលឈ្នះក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទតាមអ៊ីនធឺណិត នាងបានចូលទៅក្នុងពិភពកាស៊ីណូចល័តដោយធម្មជាតិ។ សញ្ញាប័ត្រផ្នែកសារព័ត៌មានរបស់នាង គួបផ្សំនឹងប្រវត្តិបច្ចេកវិទ្យារបស់នាង បានធ្វើឱ្យនាងក្លាយជាអ្នកបញ្ចេញសំឡេងក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយកាស៊ីណូតាមទូរស័ព្ទ។ នាងបានស្បថដោយសម្រង់ថា "នៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថល អេក្រង់តូចអាចនាំទៅរកក្តីសុបិនធំ" ។
នៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថលនេះ កាស៊ីណូចល័តគឺជានិន្នាការដ៏ក្តៅគគុក។ ជាមួយនឹងជម្រើសរាប់ពាន់នៅទីនោះដែលមានឯកទេសក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទ ការស្វែងរកជម្រើសត្រឹមត្រូវអាចមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការស្វែងរកម្ជុលនៅក្នុងគំនរសំរាម។
ការស្រាវជ្រាវរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្នបង្ហាញថា អ្នកលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ និងអ្នកញៀនថ្នាំ ចែករំលែកនូវកត្តាហ្សែនដូចគ្នាជាច្រើនសម្រាប់ការរំជើបរំជួល និងការស្វែងរករង្វាន់។ ដូចគ្នានឹងអ្នកប្រើប្រាស់សារធាតុញៀន ទាមទារការវាយលុកខ្លាំងជាងមុន ដើម្បីទទួលបានកម្រិតខ្ពស់ អ្នកលេងល្បែងបង្ខិតបង្ខំ បន្តការបណ្តាក់ទុនដែលមានហានិភ័យ។ ដូចគ្នាដែរ ទាំងអ្នកញៀនថ្នាំ និងអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា ស៊ូទ្រាំនឹងរោគសញ្ញានៃការដកខ្លួននៅពេលដែលបែកចេញពីសារធាតុគីមី ឬភាពរំភើបដែលពួកគេចង់បាន។ ហើយការសិក្សាមួយចំនួនបានណែនាំថា មនុស្សមួយចំនួនងាយរងគ្រោះក្នុងការញៀនថ្នាំ និងការលេងល្បែងស៊ីសងដោយបង្ខិតបង្ខំ ដោយសារតែសៀគ្វីរង្វាន់របស់ពួកគេមានសកម្មភាពតិចតួច --- ដែលអាចពន្យល់បានមួយផ្នែកថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្វែងរកការរំភើបចិត្តខ្លាំងពីដំបូង។