រឿងរបស់ Lucia គឺជាផ្នែកមួយនៃការពន្លិចបច្ចេកវិទ្យាដំបូង។ នាងបានរចនាកម្មវិធីហ្គេមទូរស័ព្ទដំបូងរបស់នាងនៅអាយុ 16 ឆ្នាំ។ ដំណើររបស់នាងបាននាំឱ្យនាងរកឃើញភាពអស្ចារ្យនៃហ្គេមកាស៊ីណូ ហើយភ្លាមៗនោះនាងក៏ចាប់អារម្មណ៍នឹងការរួមបញ្ចូលរបស់ពួកគេទៅក្នុងវេទិកាទូរស័ព្ទ។ ទាញការបំផុសគំនិតពីសុភាសិតថា "ការច្នៃប្រឌិតបែងចែករវាងអ្នកដឹកនាំនិងអ្នកដើរតាម" Lucia បានលះបង់ខ្លួនឯងដើម្បីក្លាយជាអ្នកការពារនៃការពិនិត្យហ្គេមកាស៊ីណូចល័ត និងការវិភាគកម្មវិធី។