គោលបំណងនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ដោយបង្កើត Melds ដែលជាក្រុមនៃសន្លឹកបៀដែលមានបីឬច្រើននៃការរត់ (ឈុតដូចគ្នាបង្កើនឬបន្ថយលំដាប់) ឬបីឬច្រើនប្រភេទ។ ឧទាហរណ៍នៃការរត់មួយអាចរួមមាន Ace of Clubs, Two of Clubs និង Three of Clubs។ ឈុតមួយអាចជាដួងចិត្តទាំងប្រាំពីរ ក្លឹបទាំងប្រាំពីរ និងពេជ្រប្រាំពីរ។
សន្លឹកបៀ ១០ សន្លឹកជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេង។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខក្នុងគំនរដែលគេស្គាល់ថាជាភាគហ៊ុន។ អ្នកលេងព្យាយាមរត់ កំណត់ ឬបញ្ឈប់កាត។ ការបញ្ឈប់សន្លឹកបៀមានន័យថា ដាក់វានៅលើក្រដាស់ផ្សេងទៀតនៅលើតុ។ បើមិនអាចទៅរួចទេ នោះក៏អាចបោះសន្លឹកបៀលើគំនរនៅកណ្តាលតុបានដែរ។
អ្នកលេងត្រូវតែជាដំបូងដើម្បីដាក់សន្លឹកបៀទាំងអស់ដើម្បីក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតស៊ុតបាល់ពិន័យសម្រាប់ការកាន់សន្លឹកបៀ នៅពេលដែលអ្នកឈ្នះត្រូវបានប្រកាស។ សន្លឹកបៀមុខទទួលបាន 10 ពិន្ទុ សន្លឹកអាត់មួយពិន្ទុ ហើយនៅសល់ទទួលបានប្រាំបីពិន្ទុ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតឈ្នះ។
ច្បាប់ និងយុទ្ធសាស្ត្រជាមូលដ្ឋាន
លំដាប់សុទ្ធគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត។ វារួមបញ្ចូលសន្លឹកបៀចំនួនបីពីឈុតដូចគ្នានិងតាមលំដាប់លំដោយ។ វាក៏ល្អបំផុតផងដែរសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការរត់ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀនៅពាក់កណ្តាលឈុត។ វាសាមញ្ញជាងក្នុងការបង្កើតលំដាប់ដោយប្រើកាតទាំងនេះ ជាជាងប្រើកាតខ្ពស់ ឬទាប។
ការបោះចោលសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃបំផុតគឺជាគំនិតដ៏ល្អបំផុត។ ការធ្វើបែបនេះក្នុងលក្ខណៈរហ័សនាំឱ្យដៃពេញដោយកាតដែលមានពិន្ទុទាប។
ច្បាប់ rummy ច្រើនតែអាស្រ័យលើអ្នកលេងជ្រើសរើស។ ពួកគេអាចសម្រេចថាតើការប្រកួតប៉ុន្មានជុំ និងពេលណាដែលហ្គេមគួរតែបញ្ចប់ដោយផ្អែកលើពិន្ទុ។ Rummy គឺជាការសប្បាយ និងត្រង់ ហ្គេមកាស៊ីណូចល័ត.