ព័ត៌មាន

February 27, 2023

ការដោះស្រាយការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អង់គ្លេសបានកាត់បន្ថយ 2% នៅក្នុងត្រីមាសទីបី

Vannak Siv
WriterVannak SivWriter

គណៈកម្មាការលេងល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេសនាពេលថ្មីៗនេះបានចេញផ្សាយទិន្នន័យហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់សកម្មភាពល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេសនៅក្នុងត្រីមាសទី 3 នៃឆ្នាំហិរញ្ញវត្ថុ 2022/23 ។ ទិន្នន័យ​បាន​បង្ហាញ​ពី​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​បន្តិច​បន្តួច​នៃ​ទិន្នផល​ល្បែង​អនឡាញ​សរុប (GGY) 2% ដែល​តំណាង​ឱ្យ 1.2 ពាន់​លាន​ផោន។

ការដោះស្រាយការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អង់គ្លេសបានកាត់បន្ថយ 2% នៅក្នុងត្រីមាសទីបី

នៅក្នុងការវិភាគរបស់ខ្លួនអំពីអង្គភាពល្បែងចល័តដែលរួមមាន 80-85% នៃទីផ្សារទាំងមូល គណៈកម្មការបានកំណត់ថាការភ្នាល់ និងប្រាក់ចំណូលកាស៊ីណូតាមអ៊ីនធឺណិតបានធ្លាក់ចុះ 8% និង 3% រៀងគ្នា។

GGY សរុបពីការភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតគឺ £446m ជាមួយនឹងការកើនឡើង 21% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំនៃចំនួនភ្នាល់។ គណៈកម្មាធិការលេងល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរនូវការកើនឡើង 20% នៅក្នុងគណនីប្រចាំខែជាមធ្យម។

ទន្ទឹមនឹងនេះ ការភ្នាល់ព្រឹត្តិការណ៍ពិតមានអតិថិជន 17.3 លាននាក់ កើនឡើង 17% ធៀបនឹងត្រីមាសទី 3 នៃឆ្នាំមុនដែលមានអតិថិជន 14.5 លាននាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការភ្នាល់កីឡានិម្មិតបានធ្លាក់ចុះ 41% ពី 726,538 ទៅ 425,708 ។

ប្រតិបត្តិករភ្នាល់ក្នុងស្រុក (LBO) បានឃើញការកើនឡើង 5% GGY ដល់ £560m ជាមួយនឹងការភ្នាល់ 3.4bn ត្រូវបានដាក់ និងបង្វិលលេងជាមួយអ្នកភ្នាល់តាមដងផ្លូវខ្ពស់ ការកើនឡើង 2% ។

ក្នុងចំណោមការភ្នាល់លក់រាយទាំងអស់ 146 លានត្រូវបានភ្នាល់តាមបញ្ជរ (OTC) ហើយ 35.1 លានបានមកពីស្ថានីយភ្នាល់សេវាខ្លួនឯង (SSBTs)។ លើសពីនេះទៀតការបង្វិលម៉ាស៊ីន FOBT បានកើនឡើងពី 3.1 ពាន់លានដល់ 3.2 ពាន់លាន។

គណៈកម្មាការបានកត់សម្គាល់ថាការកើនឡើងនៃល្បែងកំសាន្តទំនងជាកើតចេញពីការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោកដោយមានជម្រើសភ្នាល់បាល់ទាត់តិចជាងមុនដែលអាចប្រើបានដោយសារលីគអឺរ៉ុបដែលត្រូវបានផ្អាក ដែលនាំឱ្យការចំណាយសរុបមានការថយចុះ។

ទិន្នន័យបន្ថែមថា ទិន្នផលហ្គេមសរុបពីរន្ធដោតបានកើនឡើង 2% ដល់ 582 លានផោន ជាមួយនឹងការកើនឡើង 8% នៅក្នុងចំនួនបង្វិលសរុបដល់ 19.7 ពាន់លាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរ គណនីសកម្មប្រចាំខែជាមធ្យមបានកើនឡើង 13% ដល់ 3.7 លាន។ ជាអកុសល ចំនួននៃការបង្វិលក្នុងមួយអ្នកលេងសកម្មបានថយចុះ 5% ។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួននៃវគ្គរន្ធដោតអនឡាញនៅ កម្មវិធីកាស៊ីណូទូរស័ព្ទល្អបំផុត ដែលមានរយៈពេលជាងមួយម៉ោងបានកើនឡើង 11% លើសពី 9 លាន។ UKGC និយាយថា នេះជាលើកទីមួយហើយដែលតួលេខបែបនេះត្រូវបានរាយការណ៍។ 

ចំនួនអន្តរកម្មអ្នកលេងនៅក្នុងត្រីមាសទី 3 នៃឆ្នាំ 2022 បានថយចុះ 10% ស្មើនឹង 2.9 លានបើប្រៀបធៀបទៅនឹងត្រីមាសទី 3 នៃឆ្នាំ 2021 ។

About the author
Vannak Siv
Vannak Siv
អំពី

វណ្ណក្រចាបន្ទូលមកពីកាមពត ហើយរស់នៅភ្នំពេញ។ គាត់ជាអ្នកមានភាពចូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម និងបកប្រែភាសា។ គាត់ធ្វើការបកប្រែកម្មវិធីហ្គេមនៅកម្ពុជា និងបង្កើតការទាក់ទាញជាមួយគេហទំព័រប្រាណការណ៍។

Send email
More posts by Vannak Siv
undefined is not available in your country. Please try:

ព័ត៌មានថ្មីបំផុត

ស្ទាត់ជំនាញ SEO: បង្កើនឥទ្ធិពលនៃមាតិការបស់អ្នក។
2025-04-17

ស្ទាត់ជំនាញ SEO: បង្កើនឥទ្ធិពលនៃមាតិការបស់អ្នក។

ព័ត៌មាន